HET AANBOD / BARCELONA

De stad is
je speelveld.

Drie manieren om op ontdekking te gaan.
Customizable voor jullie groep.

Missies kiezen, samen een route uitspelen of op pad met een gids. Jij kiest de vorm. We stemmen het verhaal, het niveau en de leerdoelen op jullie af.

Kies je spelvorm.

01 / SELECT YOUR MODE

In ontwikkeling. Bekijk de opzet en bespreek een mogelijke pilot. Route, uitvoering en beschikbaarheid worden vooraf bevestigd.

01 / OPEN WORLD GAME

Volg je nieuwsgierigheid.
Speel de stad vrij.

Teams & game-master2, 4 of 6 uur als vertrekpuntPrijs op aanvraag

Barcelona wordt een speelwereld. Elk team kiest binnen de vrijgespeelde zone welke missies het aandurft. Met goed onderzoek, slimme oplossingen en samenwerking verdien je sterren. Genoeg sterren? Dan opent de volgende world.

01 / EXPLORE

Kies je missie

Zoek een detail, vergelijk een oude foto met de plek van nu of ontrafel een verhaal. Elke locatie heeft meerdere uitdagingen.

02 / UNLOCK

Lever je bewijs

Stuur een antwoord, foto of korte toelichting naar de game-master. Die beoordeelt de missie, geeft hints en kent sterren toe.

03 / WIN

Speel verder

Nieuwe sterren openen nieuwe mogelijkheden. Aan het einde wint het team met de hoogste score. Je hoeft niet elke missie te doen.

Drie worlds. Negen mogelijke levels.

De eerste Barcelona-opzet — de definitieve selectie maken we samen.

WORLD 01Origins

Waar de stad begint.

  1. Port VellDe oude haven: handel, routes en ontmoetingen.
  2. Plaça NovaSporen zoeken en verschillende tijdlagen herkennen.
  3. El BornStraten en verhalen: wie bepaalt wat we onthouden?

MISSIE-IDEEVind de plek op een oude foto. Maak dezelfde uitsnede en onderbouw wat er veranderde.

WORLD 02Modernisme

Een stad in verandering.

  1. Parc de la CiutadellaGroen, gebouwen en de wereldtentoonstelling van 1888.
  2. Sagrada FamíliaVormen, symbolen en natuur als inspiratie.
  3. Passeig de GràciaGevels vergelijken en Cerdà’s stadsplan onderzoeken.

MISSIE-IDEEZoek drie verschillende geveldetails. Koppel elke keuze aan zichtbaar bewijs.

WORLD 03Montjuïc

De stad op het wereldtoneel.

  1. Expozone 1929De omgeving van het Palau Nacional: een stad presenteert zich.
  2. Anella OlímpicaDe Olympische Spelen van 1992 en wat daarvan overblijft.
  3. MiramarEen finale met uitzicht: verbind haven, stad en heuvel.

MISSIE-IDEEGebruik het uitzicht om drie plekken op de kaart te lokaliseren. Leg jullie routekeuze uit.

De worlds zijn een spelindeling, geen vastgestelde fietsroute. Bij 2 of 4 uur kiezen we een kleiner speelgebied; ook bij 6 uur is het doel niet om alle negen locaties af te vinken. Montjuïc vraagt een aparte keuze voor vervoer, tijd en begeleiding. Gebouwen bekijken we van buiten, tenzij anders afgesproken.

Stel jouw Open World samen

02 / LINEAR GAME

Eén route.
Alle ruimte om te winnen.

Teams & game-master2, 4 of 6 uur als vertrekpuntPrijs op aanvraag

Jullie teams volgen een vooraf afgesproken volgorde. Op elke locatie wacht een missie: observeren, puzzelen, vergelijken of een keuze verdedigen. De volgende stop staat vast. Hoe sterk jullie antwoord is, bepaalt de score.

Plaça NovaEl BornCiutadellaFinale

Voorbeeld van een compacte route. Sagrada Família en Passeig de Gràcia kunnen we als uitbreiding onderzoeken, afhankelijk van tijd en vervoer. Starttijden of stopvolgordes kunnen per team verschillen om opstoppingen te voorkomen.

01 / NAVIGEER

Weet waar je heen gaat

Een duidelijke volgende stop en een begrensd zoekgebied. Kaartlezen kan zelf onderdeel van het spel worden.

02 / LOS OP

Werk als team

De een vindt het detail, de ander vergelijkt de bron. Jullie leveren samen één antwoord aan de game-master.

03 / ONTHUL

Ontdek de uitslag

De finale maakt de score én de antwoorden zichtbaar. Onderbouwing telt mee; hard door het verkeer racen levert geen punten op.

Voor groepen die van overzicht houden.

De vaste route maakt verzamelpunten en tijdsblokken duidelijk. Hints, leesniveau, thematiek en docentbegeleiding blijven customizable.

Stel jouw Linear Game samen

03 / KLASSIEKE EDUCATIEVE TOUR

Een goed verhaal.
Dat ergens naartoe gaat.

RICHTPRIJS€35per leerling

Je gaat met een gids op pad. Die vertelt, legt verbanden en stelt vragen. Leerlingen kunnen doorvragen. De vertrouwde tourvorm, opgebouwd rond een gekozen leerthema en een samenhangende tijdlijn.

Wat maakt de tour educatief?

  • Een rode draad. De stops vertellen samen één verhaal, met een heldere chronologie en context.
  • Onderbouwde inhoud. Historische en wetenschappelijke bronnen vormen de basis. Feit, interpretatie en legende worden uit elkaar gehouden.
  • Een didactische aanpak. Korte uitleg, gerichte vragen, kijken en nadenken. Voor de uitvoering werken we met een gidsbriefing rond inhoud en leerdoelen.
  • Customizable leerdoelen. We kiezen samen met de docent wat past bij vak, leerjaar en voorkennis.

Ontwikkeld vanuit de ervaring van Tomas Hanegraaf als voormalig docent maatschappijleer en gids in Barcelona. Deze educatieve opzet is in ontwikkeling; uitvoering en beschikbaarheid bevestigen we persoonlijk.

Stel jouw Klassieke Tour samen

02 / GAME SETTINGS

Vanilla of modded?
Maak het jullie programma.

Vanilla is de basisopzet. Met mods kies je accenten, zoals bronkritiek of een les vooraf. Dit zijn je wensen voor een gesprek, geen automatische boeking.

GOED OM TE WETEN

Vrijheid in het spel.
Duidelijkheid in de afspraken.

Voor scholen, mbo en andere groepen. Een lokale module die binnen jullie bestaande Barcelona-reis kan passen.

Liever eerst even kennismaken?
Gaan leerlingen zonder begeleiding de stad in?

Dat is niet de standaard. We spreken vooraf de teamindeling, speelzones, verzamelpunten en volwassen begeleiding af. Bij de games beoordeelt de game-master de missies; die vervangt niet de begeleiding op straat. Een gids kan bij de games worden besproken en hoort bij de Klassieke Tour.

Hoe sluit dit aan op onze lessen?

We kiezen samen een thema en concrete leerdoelen die passen bij vak, leerjaar en niveau. Voorbereiding en nabespreking kunnen onderdeel worden van het voorstel. We doen geen algemene belofte dat een excursie een volledig examenprogramma afdekt.

Hoe werkt het contact met de game-master?

Het beoogde spel gebruikt één contactpersoon en telefoon per team voor opdrachten, bewijs en hints. Het kanaal, bijvoorbeeld WhatsApp via een begeleider, stemmen we met school af. Praktische afspraken over bereikbaarheid, foto's en een telefoon die uitvalt horen bij de voorbereiding.

Wat ligt vast en wat is nog in ontwikkeling?

Je ziet hier de drie conceptvormen en mogelijke locaties. Routes, opdrachten, scorebalans en uitvoering worden nog getest. We zoeken gesprekken met scholen en operators om een passende eerste pilot te maken. Je aanvraag is een kennismaking, geen reservering.

Kunnen we via onze eigen reisorganisatie komen?

Ja, neem gerust je reisorganisatie mee in het gesprek. We richten ons op de lokale activiteit; jullie bestaande reisopzet kan het vertrekpunt blijven. We bevestigen de taakverdeling en uitvoering voordat er afspraken over een pilot worden gemaakt.

JULLIE REIS. EEN NIEUWE MANIER VAN ONTDEKKEN.

Welke spelvorm past
bij jouw groep?

Een leerdoel, een reisdatum of alleen een eerste idee is genoeg voor een gesprek.

Bespreek de mogelijkheden